Скидки 50% и более

Подробнее

Глава 1. Основные правила

1.1 Запрещено беспричинное гриферство. Если вы хотите уничтожить игрока, его базу или фракцию, необходимо объявить войну согласно Главе 7.
1.2 Запрещено убивать игроков без причины.
1.3 Запрещено воровство, кроме случаев, предусмотренных правилами войны.
1.4 Самосуд запрещён. Если вы заметили нарушение правил, создайте репорт.
1.5 Месть запрещена. Не отвечайте нарушением на нарушение.
1.6 Запрещено использование читов, модификаций, макросов и стороннего ПО, дающих преимущество над другими игроками.
1.7 Запрещено использование багов, дюпов и уязвимостей сервера. Обнаруженные ошибки необходимо сообщать администрации.
1.8 Незнание правил не освобождает от ответственности.
1.9 Запрещено выдавать себя за администрацию или модерацию сервера.
1.10 Тимминг с читером запрёщен

Глава 2. Термины и положения

2.1 Спавн — территория от X:-250 Z:-250 до X:+250 Z:+250 по всей высоте мира. Спавн является собственностью Президента. Все постройки на спавне находятся под его управлением.
2.2 Спавнкилл — убийство игрока в течение 20 секунд после возрождения, если он не совершал активных действий (не атаковал, не подбирал чужие ресурсы, не ломал и не устанавливал блоки, не шпионил во время войны). Нарушение засчитывается при трёх и более убийствах.
2.3 КТ (боевой режим) — состояние боя между игроками, начатое согласно правилам сервера. КТ выдаётся только механиками сервера и плагинами.
2.4 СС (проверка на читы) — проверка игрока администрацией. Выход с сервера во время проверки, отказ от проверки или вход в голосовой канал позже чем через 5 минут наказываются баном на 45 дней.
2.5 На сервере действует система предупреждений:
2.5.1 1/3 — первое предупреждение.
2.5.2 2/3 — второе предупреждение и бан на 5 дней.
2.5.3 3/3 — третье предупреждение и бан на 45 дней.
2.5.4 Предупреждение снимается через 14 дней после получения.
2.6 Булава считается легендарным оружием.
2.7 Незеритовое копьё считается эпическим оружием.
2.8 Основной валютой сервера являются алмазные блоки (АБ).
2.9 Игрок может обозначить свою территорию табличками с указанием владельца.
2.10 Если территория превышает 50 блоков, необходимо установить несколько табличек по её границам.
2.11 Запрещается занимать чрезмерно большую территорию без веской причины.
2.12 Территория с ограниченным доступом называется запретной территорией («запретка»).
2.13 Каждая фракция может иметь Неприкосновенную базу (Столицу).
2.14 Для получения статуса Столицы необходимо создать технический тикет.
2.15 Для одобрения заявки во фракции должно быть более 10 игроков.
2.16 База должна быть развитой, красивой и активно использоваться.
2.17 Если база подземная, вход на неё должен быть очевидным.
2.18 Статус Столицы начинает действовать после публикации базы в канале <#1509647204112138381> .
2.19 Во время обычной войны запрещено разрушать Столицу.
2.20 Во время обычной войны запрещено воровать ресурсы из Столицы.

Глава 3. PvP

3.1 Запрещено взрывать игроков кроватями в Аду и Энде.
3.2 Запрещено помещать легендарные предметы в эндер-сундук даже в мирное время.
3.3 Запрещено использовать команды /crawl, /sit, /lay и эмоции, дающие преимущество во время PvP.
3.4 Запрещено использовать зелья из Brewery во время PvP.
3.5 Запрещено использовать ТНТ-вагонетки без брони, в невидимости или в любой броне ниже алмазной Защита IV.
3.6 Запрещены следующие техники:
3.6.1 Xbow-Cart (исключение — Пламенный арбалет).
3.6.2 Mjolnir-Swap.
3.6.3 Elytra-Mace.
3.6.4 Подъём над игроком на элитрах для удара Булавой.
3.6.5 Mini-Macing.
3.6.6 Сбрасывание игрока с Булавой, сидящего на игроке с элитрой.
3.6.7 Elytra-Taxi.
3.6.8 Связка Мьёльнир + Коса.
3.6.9 Связка Мидас + любое легендарное оружие.
3.6.10 Использование более одного тотема игроком с Булавой.
3.6.11 Lava-Cart.
3.7 Запрещено использовать Stasis Chamber во время КТ.
3.8 Запрещено использовать кристаллы и якори возрождения в PvP.
3.9 Если вы стали случайной жертвой чужого PvP, компенсация не предусмотрена.
3.10 Запрещено выходить с сервера, находясь в трапке.
3.11 Запрещено намеренно затягивать PvP без попыток закончить бой.
3.12 Запрещено вмешиваться в чужое PvP без оснований, предусмотренных правилами.

Глава 4. Убийства и смерти

4.1 При выходе с сервера во время КТ весь инвентарь передаётся противнику.
4.2 Администрация может сделать исключение, если отключение длилось не более 10 секунд и было случайным.
4.3 Если игрок умер самостоятельно вне PvP, найденные вещи необходимо вернуть владельцу.
4.4 В течение 2 минут после происшествия разрешается убить игрока в следующих случаях:
4.4.1 Заход на запретную территорию после предупреждения длительностью более 10 секунд.
4.4.2 Подбор ресурсов убитого игрока без возврата после предупреждения.
4.4.3 Подбор ваших ресурсов без возврата после предупреждения.
4.4.4 Оскорбление родственников, нации или религии.
4.4.5 Более 5 ударов рукой за минуту.
4.4.6 Два и более удара мечом.
4.4.7 Наличие эффекта невидимости.
4.4.8 Обман на ресурсы.
4.4.9 Существенное препятствование игре после предупреждения.
4.4.10 Помощь союзнику по фракции, если на него напали.
4.4.11 Обоюдное согласие на PvP.
4.4.12 Кража предметов из ваших сундуков или шалкеров после отказа вернуть их.
4.4.13 Намеренный подбор ваших ресурсов и отказ выбросить их в течение 5 секунд.
4.4.14 Провокация на PvP.
4.4.15 Разрушение вашей базы или построек после отказа восстановить ущерб.
4.4.16 Сбитие вашего щита.
4.4.17 Наложение негативного эффекта стрелой или зельем.
4.4.18 Намеренная порча брони обходными способами.
4.4.19 Попытка убить вас любым способом.
4.4.20 Помощь вашему противнику во время активного PvP.
4.5 Если игрок предлагает полностью возместить ущерб, вы обязаны прекратить нападение.
4.6 Если игрок обманул при возмещении ущерба, применяется правило обмана на ресурсы.

Глава 5. Прочее

5.1 Запрещено накладывать дополнительные зачарования на кастомные предметы.
5.2 Исключения: Нерушимая золотая кирка Незеритовое копье .
5.3 На ивентах запрещено ломать элитные ящики механизмами для разрушения бедрока.
5.4 Запрещено хранить легендарное оружие на Неприкосновенной базе.
5.5 Если легендарное оружие найдено на Неприкосновенной базе, его разрешается забрать.
5.6 Обман разрешён, кроме случаев заключения официального письменного договора.
5.7 Для признания договора действительным в книге должны присутствовать ники сторон, условия сделки, подтверждение согласия обеих сторон и санкции за нарушение договора.
5.8 Репорт может быть отклонён, если ущерб составляет менее 4 АБ.
5.9 Если вы подобрали чужой предмет, запрещено помещать его в эндер-сундук.
5.10 Подобранный предмет должен быть возвращён владельцу.
5.11 После покупки разбана все предупреждения обнуляются.
5.12 Запрещено покидать сервер или улетать на элитрах во время RP-ситуаций.
5.13 На игрока с легендарным оружием может быть объявлена охота по правилам, аналогичным объявлению войны.
5.14 Разрешено ломать чужие буры, однако владелец имеет право вас убить.
5.15 Запрещено выдавать себя за администрацию или модерацию.
5.16 Запрещены постройки, названия фракций, скины и сообщения, направленные на оскорбление игроков, наций или религий.
5.17 Запрещено использование багов, дюпов и эксплойтов сервера.
5.18 Администрация имеет право изъять ресурсы, полученные с помощью багов и дюпов.

Глава 6. Штрафы

6.1 Все штрафы могут быть изменены администрацией в зависимости от обстоятельств дела.
6.2 Назначать штрафы имеет право только администрация.
6.3 Нахождение на запретной территории при отсутствии владельца не наказывается.
6.4 Если владелец заметил нарушителя на запретной территории, штраф составляет 10 АБ.
6.5 Установка блоков на запретной территории — штраф 5 алмазов за каждый блок.
6.6 Открытие сундуков, люков и калиток без ущерба не наказывается.
6.7 Кража ресурсов — штраф 5 АБ и возврат украденного.
6.8 Повреждение ферм или выпуск животных — штраф 16 АБ.
6.9 Убийство мирных мобов без восстановления популяции — штраф 2 АБ за моба.
6.10 Штраф увеличивается при уничтожении всех особей вида или редких мобов.
6.11 Убийство мобов, необходимых для работы ферм — штраф 32 АБ.
6.12 Использование багов и дюпов — изъятие ресурсов и наказание на усмотрение администрации.
6.13 Использование читов — бан от 30 дней до перманентной блокировки.

7. Правила войны

7.1 Для объявления войны необходимо написать обращение объёмом не менее 65 слов либо записать видеообращение и опубликовать его в соответствующем канале.
7.1.1 Перед публикацией обращения необходимо использовать команду /war [фракция].
7.1.2 Без команды и обращения война считается недействительной.
7.1.3 Для вступления союзников в войну необходимо использовать команду /war ally [фракция] [сторона].
7.2 Обращение должно содержать причины войны, RP-обоснование и мотивацию.
7.3 В объявлении войны необходимо отметить организацию, против которой начинается война.
7.4 Для объявления войны в обеих фракциях должны находиться онлайн лидер и минимум два участника.
7.5 Существует четыре сценария войны:
7.5.1 Полное разрушение — разрешено уничтожение построек, убийство мобов и кража ресурсов.
7.5.2 Разрушение — разрешено разрушение построек и кража ресурсов, но запрещено убийство жителей.
7.5.3 Незначительные разрушения — разрешены битвы, ограниченное разрушение и кража ресурсов до 20% от стоимости базы.
7.5.4 Без разрушений — разрешены только сражения на согласованной локации.
7.5.5 Если стороны не смогли договориться, автоматически применяется сценарий 3.
7.6 Лидер защищающейся фракции должен быть предупреждён минимум за 5 минут до начала боевых действий.
7.7 Война не может начаться без одобрения Военкора или Администрации.
7.8 Максимальная продолжительность войны составляет 6 дней.
7.9 Война завершается после подписания мирного договора обеими сторонами.
7.10 При сценарии «Полное разрушение» правило Неприкосновенной базы не действует.
7.11 Запрещено выходить из фракции во время войны.
7.12 Легендарное оружие во время войны может быть украдено и не учитывается в стоимости имущества фракции.
7.13 При объявлении войны необходимо прикрепить доказательства онлайна лидеров и участников.
7.14 Игрок может быть втянут в войну за существенную поддержку одной из сторон.
7.15 Запрещено откупаться от войны или покидать её.
7.16 Ограничения по ресурсам действуют отдельно для каждой войны, если фракции не являются союзниками.
7.17 Любая активно используемая база может стать целью атаки независимо от формального владельца.
7.18 При втягивании в войну боевые действия могут начаться немедленно.
7.19 Во время передачи ресурсов по репорту стороны не могут нападать друг на друга в течение 5 минут.
7.20 Третья сторона может вступить в войну без подготовки и согласования.
7.21 Штрафы из Главы 6 не распространяются на участников войны.
7.22 Во время войны разрешается предательство своей фракции.
7.23 Победитель войны имеет право потребовать репарации.
7.24 Запрещено намеренно затягивать войну без активных действий более 24 часов подряд.
7.25 По взаимному согласию сторон война может быть завершена досрочно.

Глава 8. Репарации

8.1 Репарации могут быть предъявлены в течение 8 часов после официального объявления победителя.
8.2 Размер репараций зависит от разницы в очках.
8.3 Легендарные предметы, включённые в репарации, обязательны к передаче.
8.4 Победившая сторона может получить право проживания на Неприкосновенной базе проигравших сроком до 5 дней без права разрушения построек.
8.5 Победитель определяется по системе очков.
8.5.1 Убийство игрока в зачарованной алмазной или незеритовой броне — 1 очко.
8.5.2 Обнаружение и успешный рейд секретной базы — 4 очка.
8.5.3 Успешный рейд пустой базы — 1 очко.
8.5.4 Неудачный рейд — 0 очков.
8.5.5 Потеря легендарного оружия — 10 очков.
8.5.6 Потеря Булавы — 6 очков.
8.6 Невыплата репараций в течение 48 часов приводит к получению Чёрной метки.
8.7 Игроки с Чёрной меткой не могут расформировать фракцию или исключать участников.
8.8 Игроков с Чёрной меткой можно атаковать в любой точке мира.
8.9 Игроки с Чёрной меткой могут только обороняться.
8.10 Если фракция покидает сервер после поражения, всё её имущество переходит победителям.

Глава 9. Администрация

9.1 Администрация имеет право принимать решения в ситуациях, не предусмотренных правилами.
9.2 Попытка обмана администрации наказывается.
9.3 Подделка доказательств, монтаж записей и фальшивые скриншоты наказываются.
9.4 Администрация имеет право изменить наказание в зависимости от тяжести нарушения.
9.5 Решение Главной Администрации является окончательным.
9.6 В спорных ситуациях приоритет имеет здравый смысл и решение администрации.
9.7 Незнание правил не освобождает от ответственности.
9.8 Администрация не обязана компенсировать потери, вызванные лагами, сбоями интернета или ошибками клиента игрока.
9.9 Любая попытка обхода наказания с помощью альтернативных аккаунтов наказывается продлением или ужесточением наказания.
9.10 Администрация имеет право отказать в рассмотрении репорта при недостатке доказательств.
9.11 Администрация имеет право изменять правила с предупреждением игроков